5月20日中午,波克科技集团有限公司党委书记、副总经理刘忠生,游戏+教育业务总监陈苏,党务主管梁智维,教育教研主管刘昱一行到访华东师范大学传播学院(出版学院),传播学院党委书记朱文佳,院长王峰,副院长于晶,出版学院执行院长季桂保和晨晖学者皇甫博媛共同接待,双方于传播学院211会议室举行交流座谈。

朱文佳主持本次座谈,介绍传播学院探索培育游戏与数字文创产业复合型人才的整体情况,并向波克科技集团有限公司一行到访表示欢迎。刘忠生介绍波克科技集团有限公司转型和发展历程,波克科技立足精品休闲游戏的全球化研发与发行,在全球拥有超5亿注册用户,持续探索跨界医疗、公益、科普等领域的“游戏+”创新业务,推动游戏正向价值宣传与跨行业融合发展。陈苏表示,波克科技围绕游戏教育实训平台搭建和校企合作等方面已形成一系列初步成果,游戏企业与高等教育的创新结合能够进一步提升学生综合素质与专业水平,促进游戏行业高水平人才的培养与发展。
双方围绕游戏与数字文创产业人才联合培养、跨学科课程体系开发共建、党建共建聚合力、合作组织赛事等方面的合作意向及方案进一步深入交流。王峰表示,传播学院结合全国研究生游戏论坛、《游戏研究》集刊、游戏与数字文创研究生项目等丰富工作成果,在产学研一体化融合发展中能够有效发扬学科优势特色,打通协同育人创新机制建设。朱文佳指出, “思维链”“学术链”“产业链”三链协同的校企合作积极响应国家战略,推动技术、文化与产业的深度融合,共同构建游戏与数字文创产业的良性发展生态。


2025年4月,教育部《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,游戏专业正式纳入我国高等教育学科体系,游戏行业人才培养步入规范化、专业化的新阶段,迎接新挑战。此次座谈响应社会需求与国家战略,进一步深化双方合作意向,赋能游戏产业与高校教育共同探索创新育人新模式,为推动游戏文化正向发展与产业升级积势蓄能。
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图文 | 郑于晗
编辑 | 黎思琪
审核 | 杜彬彬