第二届全国研究生游戏论坛暨“电子游戏的创意与跨媒介融合”学术研讨会征稿函

发布时间:2025-05-26浏览次数:10





电子游戏从来不是封闭在一套“玩法机制”中的孤立系统。它更像是一种处于流动状态的媒介实践——在图像、文本、声音与代码之间,在叙事结构与程序机制之间,在用户的感知与算法的逻辑之间,不断迁移、变形与重组。在这一过程中,游戏不仅成为连接各类媒介语言的中介物,也成为重新思考创意、作者性与技术协作的新起点。因此,电子游戏所承载的意义远远超出其“游戏”的名称本身。电子游戏不再仅仅是一种技术产物,还是一种持续生成媒介关系与文化形式的创意力量。在技术不断更新、媒介持续交融的时代背景下,重新思考游戏的媒介边界与创意潜力,将有助于构建面向未来的游戏批评语言与研究范式。


我们希望借助这一论坛,拓展游戏研究的理论视野与方法边界,发掘其作为当代文化语法的更多可能。第二届全国研究生游戏论坛将以“电子游戏的创意与跨媒介融合”为主题,关注那些在媒介边界处展开的创作与思考,同时拓展游戏研究与产业融合的发展路径。我们诚邀不同研究路径与实践背景的研究者共同加入这场关于“电子游戏的创意与跨媒介融合”的深度对话。


征稿议题包括但不限于:


01中国语境下的游戏理论

02平台研究与技术的媒介批判

03游戏中的情感研究与身份认同

04电子游戏的跨媒介融合与文化再生产

05电子游戏的创意设计与产业变迁

06人工智能与电子游戏



时间节点:


征稿起始:2025年5月23日

投稿截止:2025年7月23日

入选通知:2025年8月中旬

会议举办:2025年8月下旬




投稿要求:


1.稿件与会议主题相关。请结合征文议题的方向撰写论文。


2. 接受论文全文投稿。论文全文以中文或英文形式撰写,字数在8000-12000字之间。来稿文件名称统一为“论文标题-姓名-学校”,请在文章首页附上个人基本信息,正文中不得再出现作者信息。


3. 论文未发表过。遵守基本的学术论文规范,格式不做严格要求。


4. 来稿请发送至组委会指定电子邮箱:gameandculture@163.com,邮件标题格式统一为:“2025年-论文标题-姓名-学校”,邮件正文请简要备注个人信息,包含姓名、单位、就读年级、联系电话、电子邮箱、投稿议题方向名称等。



重要事项:


1. 获邀参会人员在论坛期间的住宿费由主办方承担,其他费用由参会者个人承担。届时可提前填写参会回执以便组委会预订房间。


2. 会议期间,主办方将为校外参会嘉宾发放就餐券,届时请参会嘉宾自行到指定餐厅就餐。



主办单位:


华东师范大学传播学院


上海漕河泾新兴技术开发区



学术支持:


《游戏研究》集刊

《文艺理论研究》

Critical Theory

《探索与争鸣》

《上海大学学报(哲学社会科学版)》

《新闻记者》

《文化研究》集刊




编辑 | 杨蕙羽

审核 | 杜彬彬